HOLLAND 2000
REGOLAMENTO
Il gioco č completamente gratuito e non mette in palio premi di alcun genere.
Ciascun giocatore deve selezionare 24 calciatori per la propria
squadra selezionandoli tra quelli elencati. Se un giocatore vuole
selezionare un calciatore che non č nelal lista, lo dovrą richieder via email.
Ciascuna squadra deve essere composta obbligatoriamente da:
3 portieri, 8 difensori, 7 centrocampisti, 6 attaccanti.
Per quanto riguarda i portieri sarą possibile selezionare la nazionale di appartenenza invece del nome
che verrą poi assegnato in base a chi effettivamente giocherą.
Ciascun giocatore deve comunicare gli 11 calciatori e le 4 riserve (1 per ruolo)
che intende schierare prima di ogni partita che la sua squadra disputerą.
I 24 giocatori selezionati non possono essere cambiati tra la prima e la terza
partita, ovvero quelle del girone.
Le squadre che supereranno il primo turno (cioč le prime classifiche di ciascuno
dei 4 gironi) accederanno alle semifinali. Prima della semifinale sarą possibile
sostituire i giocatori che sono stati eliminati dalla competizione; non c'č nessun limite
di numero ma bisogna sempre mantenere la struttura della squadra (3 portieri, 8 difensori,
7 centrocampisti e 6 attaccanti).
Da questo momento non sarą pił possibile modificare la propria rosa dei giocatori.
Il gioco si rifį completamente al Fantacalcio.
Gli schemi consentiti sono solo i seguenti:
4 difensori - 4 centrocampisti - 2 attaccanti - 1 portiere
4 difensori - 3 centrocampisti - 3 attaccanti - 1 portiere
5 difensori - 3 centrocampisti - 2 attaccanti - 1 portiere
Il voto segnalato da "La Gazzetta dello Sport" per un giocatore, sarį elaborato
in base alla sua prestazione nella partita secondo questi criteri:
+3 per ogni gol segnato
-3 per ogni rigore sbagliato
-2 per ogni autogol realizzato
-0.5 in caso di ammonizione
-1 in caso di espulsione
-1 per ogni gol subito (portieri)
+3 per ogni rigore parato (portieri)
Sommando i voti cosķ elaborati si calcola il punteggio e i gol della squadra
secondo questi criteri:
Con un totale tra 66 e 71.5 si realizza 1 gol;
Con un totale tra 72 e 77.5 si realizzano 2 gol;
Con un totale tra 78 e 83.5 si realizzano 3 gol;
Con un totale minore di 66 non si realizzano gol (a meno di casi particolari);
Se tra i due totali ci sono 10 punti di differenza si assegna un gol, eventualmente in pił,
alla squadra che ha realizzato il punteggio pił alto.
Per tutti i casi particolare ci si rifą al regolamento ufficiale del Fantacalcio.
Nel caso in cui un calciatore non prenda il voto, si considererą
il suo sostituto in panchina; se nemmeno questi avrą un voto, verrį
attribuito un 4. Questa operazione č possibile una sola volta; se due calciatori risultano senza
voto e entrambe le rispettive riserve risultano senza voto, verrą assegnato un 4 e uno 0.
Se le due squadre sono nella stessa fascia di gol ma c'é una differenza di almeno 4 punti,
verrį attribuita la vittoria alla squadra con il punteggio piś alto.
In caso di paritį (ma non nelle gare dei gironi) si va ai supplementari; in questo caso si
sommano i voti dei soli calciatori in panchina, esclusi quelli che hanno giį sostituito un
titolare e si procede con questo metodo:
tra 24 e 25.5 si realizza 1 gol;
tra 26 e 27.5 si realizzano 2 gol.
In caso di ulteriore paritį si andrį ai rigori; i tiratori
segnalati per ordine di maglia prima del match realizzeranno
il rigore se il loro voto é sufficiente, altrimenti ci sarį l'errore dal dischetto.
Ovviamente 5 rigori per squadra e poi a oltranza.
Se dovesse persistere la paritį si ripeterį l'operazione considerando il rigore segnato nel caso il voto
del giocatore sia almeno 6.5 (con voto =6 il rigore sarį sbagliato); la soglia per il rigore segnato
verrą alzata fino a quando non si assegnerą la vittoria a una squadra.
Per partecipare é necessario compilare la form segnalando nome e cognome, nome della propria squadra
e indirizzo email.
Pro memoria delle date da rispettare:
ore 23.00 del giorno 8 Giugno: rosa della propria squadra
ore 12.00 del giorno 10 Giugno: formazione per la prima giornata
ore 12.00 del giorno 14 Giugno: formazione per la seconda giornata
ore 12.00 del giorno 18 Giugno: formazione per la terza giornata
ore 12.00 del giorno 24 Giugno: formazione per le semifinali
ore 12.00 del giorno 28 Giugno: formazione per le finali
A prima vista il gioco puó sembrare complicato ma non lo é affatto. Comunque per chiarimenti
potete tranquillamente inviarmi una email.
Carlo Castello invierį la propria formazione all'avversario per evitare ogni tipo di
polemica e inimicizia, di cui questo sito ha sempre fatto a meno.
Buon divertimento.
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Target Holland ]